Donkey Kong (Mario)
Introductie
Donkey Kong introduceerde Mario (oorspronkelijk Jumpman) en combineerde storytelling met platformmechanieken.
Impact en Innovatie
Het spel introduceerde levels, obstakels en een duidelijk doel voor de speler, wat de basis werd voor latere platformgames.
Wist-je-datje
Mario heette oorspronkelijk Jumpman, maar werd later vernoemd naar de verhuurder van Nintendo's Amerikaanse kantoor, Mario Segale.
Conclusie
Donkey Kong lanceerde een iconisch personage en vormde de blauwdruk voor platformgaming. Meer over Donkey Kong