StarCraft
Introductie
StarCraft was een strategisch meesterwerk van Blizzard waarbij spelers één van drie unieke rassen kiezen — Terrans, Zerg of Protoss — en strijden om dominante controle in een science‑fiction universum. De game was al in 1998 uitgebracht maar domineerde ook de vroege jaren 2000 op toernooien en LAN‑events wereldwijd.
Gameplay & Strategie
StarCraft draait om resource‑management, unit‑productie en tactische gevechten. Elke race heeft unieke eenheden en speelstijlen, wat zorgde voor enorme diepgang en competitieve meta’s. De intense multiplayer‑matches werden de spil van een wereldwijd esports‑ecosysteem.
Invloed & Esports
StarCraft werd in landen als Zuid‑Korea een cultureel fenomeen met professioneel gespeelde competities en tv‑uitzendingen van wedstrijden. Het spel bracht gamers samen en inspireerde een hele generatie competitieve RTS‑spelers.
Trivia
- StarCraft wordt gezien als één van de meest gebalanceerde RTS‑games ooit.
- Het spel had verschillende custom maps die later zelfstandige genres inspireerden.
Leuk Weetje
StarCraft wordt nog steeds gespeeld in competitieve kringen, zelfs decennia na de originele release; zijn invloed op esports is ongeëvenaard.